Logo

Tìm kiếm: độ trễ đầu vào

Huyền thoại Ninja Gaiden trở lại: Đánh giá Ninja Gaiden 2 Black
Huyền thoại Ninja Gaiden trở lại: Đánh giá Ninja Gaiden 2 Black

Hai phần đầu của dòng game Ninja Gaiden hiện đại vẫn được coi là những tượng đài game hành động. Với cơ chế chiến đấu sâu sắc, nhịp độ nhanh và thiết kế màn chơi vững chắc, chúng vẫn giữ được sức hấp dẫn đến tận bây giờ. Sau sự ra đi của nhà sáng lập Team Ninja, Tomonobu Itagaki, thương hiệu có phần sa sút. Dù phần ba đã được làm lại, nó vẫn không thể sánh ngang với các tiền bối.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1117
Bản mod Steam Deck
Bản mod Steam Deck "thần thánh" giúp game mượt hơn đáng kể!

Người dùng Steam Deck vừa đón nhận một bản mod cực kỳ hữu ích, cho phép trải nghiệm công nghệ tạo khung hình AMD FSR 3 ngay cả trong những game vốn chỉ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3. Plugin Decky Framegen này sẽ "thay thế" file DLL của NVIDIA bằng file của FSR 3.1, mở ra khả năng tăng hiệu suất đáng kể cho nhiều tựa game trên Steam Deck mà trước đây không có.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1304
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?

Chắc hẳn không ai ngạc nhiên khi tôi dành kha khá thời gian rảnh để lướt mạng xã hội về game và công nghệ. Gần đây, cộng đồng game thủ PC đang tranh cãi nảy lửa về một chủ đề gây chia rẽ: công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình bằng AI, đặc biệt là DLSS 4 và Multi Frame Generation của Nvidia. Một số người cho rằng DLSS là tuyệt vời, số khác lại gọi đó là "đồ bỏ đi". Tuy nhiên, theo số liệu mới nhất của Nvidia, những người yêu thích DLSS chiếm đa số.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1440
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?

Tại CES 2025, NVIDIA đã trình làng dòng card đồ họa RTX 50-series mới, với RTX 5090, 5080 và 5070 hứa hẹn hiệu năng gấp đôi so với thế hệ RTX 40-series. NVIDIA cho rằng thành tựu này đến từ kiến trúc Blackwell mới. Tuy nhiên, theo các bài kiểm tra nội bộ của NVIDIA, phần lớn sự cải thiện hiệu năng không chỉ nằm ở phần cứng mà còn đến từ công nghệ DLSS 4. DLSS (Deep Learning Super Sampling) là công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI, và DLSS 4 mang đến nhiều cải tiến vượt trội so với DLSS 3, bao gồm nâng cấp độ phân giải, tái tạo ánh sáng và tạo khung hình. Điều đặc biệt là DLSS 4 có thể tạo ra ba khung hình mới từ một khung hình gốc, giúp tăng hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1313
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3843
T-Head, công ty chuyên sản xuất chip của Alibaba, đã giới thiệu bộ điều khiển SSD đầu tiên với giao diện PCIe Gen5
T-Head, công ty chuyên sản xuất chip của Alibaba, đã giới thiệu bộ điều khiển SSD đầu tiên với giao diện PCIe Gen5

T-Head Semiconductor, một công ty con của Alibaba, đã giới thiệu bộ điều khiển SSD đầu tiên với giao diện PCIe Gen5 có tên là Zhenyue 510. Zhenyue 510 sử dụng lõi tùy chỉnh dựa trên kiến trúc tập lệnh RISC-V và được thiết kế chủ yếu cho các ứng dụng lưu trữ đám mây, bao gồm trí tuệ nhân tạo, phân tích dữ liệu lớn, cơ sở dữ liệu lớn, lưu trữ được xác định bởi phần mềm và giao dịch trực tuyến.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3079
Tính năng Anti-Lag+ của AMD gây ra sự cố với phần mềm chống gian lận trong các trò chơi trực tuyến
Tính năng Anti-Lag+ của AMD gây ra sự cố với phần mềm chống gian lận trong các trò chơi trực tuyến

Tính năng Anti-Lag+ của AMD được thiết kế để cải thiện độ phản hồi của trò chơi và nâng cao trải nghiệm người dùng. Tuy nhiên, việc triển khai tính năng này lại kích hoạt các công nghệ chống gian lận trong nhiều trò chơi trực tuyến, khiến nó trở nên vô dụng.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2653
Samsung phát triển nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng cho dòng Galaxy
Samsung phát triển nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng cho dòng Galaxy

Dòng Galaxy đang chứng kiến sự sụt giảm doanh số, buộc Samsung phải mở ra những con đường mới để tạo ra thêm thu nhập. Theo một báo cáo, công ty được cho là sẽ ra mắt một nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng cho dòng điện thoại thông minh của mình, với dịch vụ này được cho là đang trong giai đoạn thử nghiệm beta ở Bắc Mỹ. Có khả năng nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng này sẽ được công bố tại Samsung Developer Conference 2023.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2475
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: độ trễ đầu vào

Huyền thoại Ninja Gaiden trở lại: Đánh giá Ninja Gaiden 2 Black
Huyền thoại Ninja Gaiden trở lại: Đánh giá Ninja Gaiden 2 Black

Hai phần đầu của dòng game Ninja Gaiden hiện đại vẫn được coi là những tượng đài game hành động. Với cơ chế chiến đấu sâu sắc, nhịp độ nhanh và thiết kế màn chơi vững chắc, chúng vẫn giữ được sức hấp dẫn đến tận bây giờ. Sau sự ra đi của nhà sáng lập Team Ninja, Tomonobu Itagaki, thương hiệu có phần sa sút. Dù phần ba đã được làm lại, nó vẫn không thể sánh ngang với các tiền bối.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1117
Bản mod Steam Deck
Bản mod Steam Deck "thần thánh" giúp game mượt hơn đáng kể!

Người dùng Steam Deck vừa đón nhận một bản mod cực kỳ hữu ích, cho phép trải nghiệm công nghệ tạo khung hình AMD FSR 3 ngay cả trong những game vốn chỉ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3. Plugin Decky Framegen này sẽ "thay thế" file DLL của NVIDIA bằng file của FSR 3.1, mở ra khả năng tăng hiệu suất đáng kể cho nhiều tựa game trên Steam Deck mà trước đây không có.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1304
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?

Chắc hẳn không ai ngạc nhiên khi tôi dành kha khá thời gian rảnh để lướt mạng xã hội về game và công nghệ. Gần đây, cộng đồng game thủ PC đang tranh cãi nảy lửa về một chủ đề gây chia rẽ: công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình bằng AI, đặc biệt là DLSS 4 và Multi Frame Generation của Nvidia. Một số người cho rằng DLSS là tuyệt vời, số khác lại gọi đó là "đồ bỏ đi". Tuy nhiên, theo số liệu mới nhất của Nvidia, những người yêu thích DLSS chiếm đa số.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1440
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?

Tại CES 2025, NVIDIA đã trình làng dòng card đồ họa RTX 50-series mới, với RTX 5090, 5080 và 5070 hứa hẹn hiệu năng gấp đôi so với thế hệ RTX 40-series. NVIDIA cho rằng thành tựu này đến từ kiến trúc Blackwell mới. Tuy nhiên, theo các bài kiểm tra nội bộ của NVIDIA, phần lớn sự cải thiện hiệu năng không chỉ nằm ở phần cứng mà còn đến từ công nghệ DLSS 4. DLSS (Deep Learning Super Sampling) là công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI, và DLSS 4 mang đến nhiều cải tiến vượt trội so với DLSS 3, bao gồm nâng cấp độ phân giải, tái tạo ánh sáng và tạo khung hình. Điều đặc biệt là DLSS 4 có thể tạo ra ba khung hình mới từ một khung hình gốc, giúp tăng hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1313
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3843
T-Head, công ty chuyên sản xuất chip của Alibaba, đã giới thiệu bộ điều khiển SSD đầu tiên với giao diện PCIe Gen5
T-Head, công ty chuyên sản xuất chip của Alibaba, đã giới thiệu bộ điều khiển SSD đầu tiên với giao diện PCIe Gen5

T-Head Semiconductor, một công ty con của Alibaba, đã giới thiệu bộ điều khiển SSD đầu tiên với giao diện PCIe Gen5 có tên là Zhenyue 510. Zhenyue 510 sử dụng lõi tùy chỉnh dựa trên kiến trúc tập lệnh RISC-V và được thiết kế chủ yếu cho các ứng dụng lưu trữ đám mây, bao gồm trí tuệ nhân tạo, phân tích dữ liệu lớn, cơ sở dữ liệu lớn, lưu trữ được xác định bởi phần mềm và giao dịch trực tuyến.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3079
Tính năng Anti-Lag+ của AMD gây ra sự cố với phần mềm chống gian lận trong các trò chơi trực tuyến
Tính năng Anti-Lag+ của AMD gây ra sự cố với phần mềm chống gian lận trong các trò chơi trực tuyến

Tính năng Anti-Lag+ của AMD được thiết kế để cải thiện độ phản hồi của trò chơi và nâng cao trải nghiệm người dùng. Tuy nhiên, việc triển khai tính năng này lại kích hoạt các công nghệ chống gian lận trong nhiều trò chơi trực tuyến, khiến nó trở nên vô dụng.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2653
Samsung phát triển nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng cho dòng Galaxy
Samsung phát triển nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng cho dòng Galaxy

Dòng Galaxy đang chứng kiến sự sụt giảm doanh số, buộc Samsung phải mở ra những con đường mới để tạo ra thêm thu nhập. Theo một báo cáo, công ty được cho là sẽ ra mắt một nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng cho dòng điện thoại thông minh của mình, với dịch vụ này được cho là đang trong giai đoạn thử nghiệm beta ở Bắc Mỹ. Có khả năng nền tảng chơi game đám mây chuyên dụng này sẽ được công bố tại Samsung Developer Conference 2023.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2475
Chọn trang